<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>_Sky.Fights_</title>
		<link>http://cs-sf.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 18 Mar 2011 18:37:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-sf.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Warhammer 40 000:Dawn of War Spase Marine</title>
			<description>Дата выхода игры Warhammer 40,000: Space Marine (в переводе на русский - Warhammer 40,000: Космодесантник) запланирована на 2011 год. Жанр игры насколько обещает компания разработчик Relic Entertainment будет таков - сочетание экшена от третьего лица с элементами RPG. Издателем игры выступит компания THQ. Игра создаётся и будет издана на платформах: Xbox 360, PlayStation 3 &lt;p&gt; В игре мы вживаемся в роль космодесантника, который применяя всё своё вооружение данное ему орденом (мечи, молота и проч...</description>
			<content:encoded>Дата выхода игры Warhammer 40,000: Space Marine (в переводе на русский - Warhammer 40,000: Космодесантник) запланирована на 2011 год. Жанр игры насколько обещает компания разработчик Relic Entertainment будет таков - сочетание экшена от третьего лица с элементами RPG. Издателем игры выступит компания THQ. Игра создаётся и будет издана на платформах: Xbox 360, PlayStation 3 &lt;p&gt; В игре мы вживаемся в роль космодесантника, который применяя всё своё вооружение данное ему орденом (мечи, молота и прочее) должен стать грозой всех тамошних орков. Нас ожидает крутые драки с полчищами орков и другими, в том числе разработчики обещают наличие боссов. Также интересный многопользовательский режим, возможно даже «кооператив». И всё же, более подробно о деталях онлайнового компонента Relic пока умалчивает. Но при этом добавляет - Мол, еще не время обсуждать такие вещи. Но будьте уверены – мультиплеер планируется стать чуть ли не основной частью в Warhammer 40000: Space Marine. Ну что ж время покажет.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/warhammer_40_000_dawn_of_war_spase_marine/2011-03-18-28</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/warhammer_40_000_dawn_of_war_spase_marine/2011-03-18-28</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 18:37:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher 2: Assassins of Kings</title>
			<description>Вот так новость. «Играть в The Witcher 2: Assassins of Kings можно будет и с джойстиком. При создании интерфейса в своем новом проекте мы также учли особенности современных консолей», - признался Ян Барткович, один из создателей продолжения нашумевшей польской RPG. &lt;p&gt; The Witcher 2 - это дебют студии CD Projekt RED на консольной сцене. Так как разработчики решили заняться портированием игры сами, без вмешательства со стороны, им потребуется чуть больше времени на ее тестирование. Несмотря на то...</description>
			<content:encoded>Вот так новость. «Играть в The Witcher 2: Assassins of Kings можно будет и с джойстиком. При создании интерфейса в своем новом проекте мы также учли особенности современных консолей», - признался Ян Барткович, один из создателей продолжения нашумевшей польской RPG. &lt;p&gt; The Witcher 2 - это дебют студии CD Projekt RED на консольной сцене. Так как разработчики решили заняться портированием игры сами, без вмешательства со стороны, им потребуется чуть больше времени на ее тестирование. Несмотря на то, что версии для Xbox 360 и PlayStation 3 уже практически готовы, делать официальный анонс поляки пока не решаются. По словам пана Бартковича, как только все будет приведено в полный порядок, студия непременно об этом сообщит. И, по всей видимости, даже выпустит демо-версию. &lt;p&gt; Таким образом, серия, известная русскоязычному пользователю как «Ведьмак», лишится своей PC-эксклюзивности. Но это вовсе не означает, что теперь CD Projekt RED с головой уйдет в разработку игр для консолей. Просто оригинал The Witcher открыл студии глаза. Персональные компьютеры - это лишь часть рынка. &lt;p&gt; Напомним, что The Witcher 2: Assassins of Kings поступит в продажу 17-го мая. И скорее всего, сразу в трех вариантах.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/the_witcher_2_assassins_of_kings/2011-03-18-27</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/the_witcher_2_assassins_of_kings/2011-03-18-27</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 17:02:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Swarm</title>
			<description>Студия Hothead Games привезла на выставку PAX 2010 альфа-версию своей новой игры Swarm. Возможность собственноручно испытать разрабатываемый проект была открыта для всех желающих. Проект сильно напоминает Lemmings, так как в обоих играх в распоряжение игрока попадает команда подопечных, которых необходимо как можно бережно и аккуратно перевести сквозь агрессивную и крайне опасную среду. Количество всевозможных ловушек и взрывоопасных предметов просто ужасает, но слаженная работа может спасти хот...</description>
			<content:encoded>Студия Hothead Games привезла на выставку PAX 2010 альфа-версию своей новой игры Swarm. Возможность собственноручно испытать разрабатываемый проект была открыта для всех желающих. Проект сильно напоминает Lemmings, так как в обоих играх в распоряжение игрока попадает команда подопечных, которых необходимо как можно бережно и аккуратно перевести сквозь агрессивную и крайне опасную среду. Количество всевозможных ловушек и взрывоопасных предметов просто ужасает, но слаженная работа может спасти хоть кого-то из вашей легкоранимой команды. Благо, время от времени ваш отряд будет пополняться новыми бойцами. &lt;br /&gt; Игра должна выйти в начале 2011 года, а выпускать её будет Ignition Entertainment. Целевые платформы официально пока не названы, но судя по всему среди них обязательно будут: PC, Xbox 360 и PS3. &lt;br /&gt; Игра выглядит очень привлекательно, при этом сам игровой процесс настолько завораживает, что нельзя оторваться от монитора. На мой взгляд, она напоминает этакую смесь Little Big Planet, Lemmings и Overlord. Закадровый голос принадлежит продюсеру этой игры, который рассказывает обо всех особенностях без сомнения очень интригующего проекта.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/swarm/2011-03-18-26</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/swarm/2011-03-18-26</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 16:49:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3</title>
			<description>Официальная колокольня Electronic Arts раззвонила на весь мир о разработке Battlefield 3 еще добрых полгода назад. А если обращаться к древним слухам, то первые детали об игре и вовсе выползли на свет божий в далеком 2007-м году, когда на тот момент призрачную Windows 7 все называли OS X. Сегодня же у всех виртуальных вояк и ветеранов Battlefield 2 официальный праздник. Шведская студия DICE поделилась первой информацией о Battlefield 3 (PC, PS3, Xbox 360), которая должна выйти уже осенью этого г...</description>
			<content:encoded>Официальная колокольня Electronic Arts раззвонила на весь мир о разработке Battlefield 3 еще добрых полгода назад. А если обращаться к древним слухам, то первые детали об игре и вовсе выползли на свет божий в далеком 2007-м году, когда на тот момент призрачную Windows 7 все называли OS X. Сегодня же у всех виртуальных вояк и ветеранов Battlefield 2 официальный праздник. Шведская студия DICE поделилась первой информацией о Battlefield 3 (PC, PS3, Xbox 360), которая должна выйти уже осенью этого года. Очень вовремя! &lt;p&gt; Строго по традиции, в качестве сердцевины Battlefield 3 выступают все те же ненаглядные многопользовательские сражения, рассчитанные на 64 игрока (только на PC!) и украшенные разнообразной техникой, включая и реактивные самолеты, и тяжеловесные танки. На втором месте идет одиночная кампания, где нам отдана роль американского пехотинца, и кооператив для предпочитающих работать в команде бойцов. &lt;p&gt; Главным достоинством Battlefield 3 должен стать новый движок – могучий Frostbite 2. Он обеспечит просто небывалый уровень разрушаемости, освещения всех превращенных в руины зданий и физической правдоподобности на пару с реалистичной анимацией и звуком, закладывающим своими взрывами уши. Все как в реальном бою! Разобрать на кирпичики можно будет любую стенку, так что выбирать укрытие в BF3 нужно с головой на плечах. Иначе скоро этой головы вы можете не досчитаться. &lt;p&gt; Театры военных действий будут охватывать все основные регионы мира – США, Ближний Восток и Европу. Карты тут варьируются в пределах от очень тесных урбанистических улочек Парижа, Тегерана и Нью-Йорка, где нужно очень внимательно всматриваться в окна, и вплоть до больших открытых пространств, по которым не грех ударить автопробегом на подвернувшемся бронетранспортере. Все виды техники в Battlefield 3 остались на месте – здесь есть и воздушные машины, и наземные, и морские. &lt;p&gt; Последние две детальки – на поле боя мы сможем оттаскивать за укрытие раненных бойцов, а от взрыва подотчетный герой может на несколько секунд отключиться, упав богатырской грудью оземь. &lt;p&gt; Новые подробности должны прибыть буквально через несколько дней - Battlefield 3 разместилась на обложке февральского номера Game Informer. Вдобавок в марте EA на GDC 2011 собирается продемонстрировать Battlefield 3 вживую.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/battlefield_3/2011-03-16-24</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/battlefield_3/2011-03-16-24</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 17:09:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rad Faction Armageddon</title>
			<description>По словам создателей, именно схватки с пришельцами станут самой веселой забавой Armageddon. Хотя противостояние фракций никуда не исчезнет, главное блюдо «Армагеддона» — это все-таки борьба с новой угрозой. Оно и понятно — наличие неизвестной расы всегда означает раздолье для воображения авторов. Разработчики придумали немало видов инопланетян, у каждого из которых — собственные повадки и строение. Слабые и не шибко смышленые уродцы берут числом, пытаются в буквальном смысле задавить жертву; те,...</description>
			<content:encoded>По словам создателей, именно схватки с пришельцами станут самой веселой забавой Armageddon. Хотя противостояние фракций никуда не исчезнет, главное блюдо «Армагеддона» — это все-таки борьба с новой угрозой. Оно и понятно — наличие неизвестной расы всегда означает раздолье для воображения авторов. Разработчики придумали немало видов инопланетян, у каждого из которых — собственные повадки и строение. Слабые и не шибко смышленые уродцы берут числом, пытаются в буквальном смысле задавить жертву; те, что посильнее, предпочитают держаться на расстоянии и стреляют неведомой цветной штуковиной; ну а щупальца высотой с многоэтажный дом плевали на стратегию — они всего лишь хотят откушать человечинки. &lt;p&gt; Главным орудием в битвах с недругами станут вовсе не заурядные пулеметы да автоматы (им отведена второстепенная роль), а разрушение. Теперь это не столько цель, сколько средство. Не зря создатели посвящают каждую новую презентацию очередной «игрушке», самым бессовестным образом поощряющей наши деструктивные наклонности. &lt;p&gt; Взять, например, магнитную пушку. Замечательное изобретение, по сравнению с которым крюк-кошка Рико из Just Cause 2 кажется бесполезной веревкой. Как и гарпун, пушка позволит связать два любых предмета — но при помощи магнита. Действует она так: сперва стреляем, допустим, в машину, затем — в оппонента, жмем на спусковой крючок — и автомобиль тонким слоем размазывает беднягу по стене. Причем удастся такой трюк абсолютно со всем, что в принципе можно сдвинуть с места. Включая здания…</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/rad_faction_armageddon/2011-03-16-23</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/rad_faction_armageddon/2011-03-16-23</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 13:30:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 2</title>
			<description>По словам издательства Electronic Arts, разработчики Crysis 2 решили несколько расширить мультиплеерную демо-версию своего шутера. В начале марта студия Crytek выпустит обновленный вариант «пробника» сразу для всех трех целевых платформ, включая консоль Xbox 360. Владельцы персональных компьютеров, как и было обещано, получат заветный ключик уже 1-го марта. Что касается преданных поклонников японской приставки, им придется немного подождать. Демо-версия для PlayStation 3 появится чуть позже. Пра...</description>
			<content:encoded>По словам издательства Electronic Arts, разработчики Crysis 2 решили несколько расширить мультиплеерную демо-версию своего шутера. В начале марта студия Crytek выпустит обновленный вариант «пробника» сразу для всех трех целевых платформ, включая консоль Xbox 360. Владельцы персональных компьютеров, как и было обещано, получат заветный ключик уже 1-го марта. Что касается преданных поклонников японской приставки, им придется немного подождать. Демо-версия для PlayStation 3 появится чуть позже. Правда, когда именно это случится, разработчики до сих пор не уточнили. &lt;p&gt; За последний месяц первую демо-версию Crysis 2, вышедшую в качестве эксклюзива для Xbox 360, скачали более 1.7 миллионов пользователей. Руководство Crytek посчитало, что для успеха этого явно будет недостаточно, поэтому к уже имеющимся картам разработчики решили добавить еще две – Skyline и Pier 17. Всего в игре их будет двенадцать, по крайней мере, до выхода первого дополнения. Помимо новых карт в урезанном варианте мультиплеера появится два дополнительных режима – Team Instant Action и Crash Site. В полноценной Crysis 2 их будет шесть – Instant Action, Team Instant Action, Crash Site, Capture the Relay, Extraction и Assault. В целом же мультиплеер Crysis 2 не несет в себе ничего нового: стандартная система прокачки с максимальным пятидесятым уровнем и разнообразные апгрейды для оружия и Нанокостюма.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/crysis_2/2011-03-15-22</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/crysis_2/2011-03-15-22</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:43:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Portal 2</title>
			<description>Сюжетная часть Portal 2 стартует спустя сотни лет после событий, произошедших в первой части. Лаборатории Aperture Science давно заброшены и пребывают не в самом лучшем состоянии. &lt;p&gt; Несмотря на сотни пролетевших лет, главной героиней выступает все та же девчушка Chell (может и не та же, а клон или еще что-нибудь из далекого будущего), а в роли главной злодейки – GlaDOS, которая каким-то образом умудрилась взять контроль над частью еще функционирующих лабораторий. &lt;p&gt; Физика в Portal 2 стала иг...</description>
			<content:encoded>Сюжетная часть Portal 2 стартует спустя сотни лет после событий, произошедших в первой части. Лаборатории Aperture Science давно заброшены и пребывают не в самом лучшем состоянии. &lt;p&gt; Несмотря на сотни пролетевших лет, главной героиней выступает все та же девчушка Chell (может и не та же, а клон или еще что-нибудь из далекого будущего), а в роли главной злодейки – GlaDOS, которая каким-то образом умудрилась взять контроль над частью еще функционирующих лабораторий. &lt;p&gt; Физика в Portal 2 стала играть более значительную роль, чем в оригинале – в решении головоломок будут принимать участие как разнообразная краска, так и воздух. Скажем, один из паззлов построен на том, чтобы с помощью портала, размещенного в вентиляции, высосать воздух из какой-нибудь части уровня. С краской другой пример - если рановмерно нанести ее на пол, то она может повысить скорость передвижения главной героини. Тоже полезная штука. &lt;p&gt; В игре имеется кооператив на две персоны, который разработчики наделили отдельной сюжетной компанией, где нам предстоит примерить роль двух роботов (один из них чем-то смахивает на боевую туррель, другой - на GlaDOS). Другие два режима – стандартный split-screen и так называемый «Picture in Picture» (картинка в картинке). Последний позволяет двум игрокам общаться и обсуждать то, как решить тот или иной паззл, непосредственно проходя Portal 2.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/portal_2/2011-03-15-21</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/portal_2/2011-03-15-21</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:35:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Uncharted 3 Drake&apos;s Deception</title>
			<description>Весь год мы питались слухами о ведущейся разработке новой игры из приключенческой серии Uncharted. Теперь нас будут прикармливать официальной информацией: студия Naughty Dog анонсировала-таки PS3-экшен Uncharted 3: Drake&apos;s Deception. &lt;p&gt; Выяснилось следующее. Нам вновь уготована судьба Натана Дрейка, потомка знаменитого флибустьера сэра Френсиса. В отличие от предка, Натан посвятил жизнь не пиратству, а поискам древних кладов и артефактов. На сей раз герой и его друг Виктор Салливан намерены раз...</description>
			<content:encoded>Весь год мы питались слухами о ведущейся разработке новой игры из приключенческой серии Uncharted. Теперь нас будут прикармливать официальной информацией: студия Naughty Dog анонсировала-таки PS3-экшен Uncharted 3: Drake&apos;s Deception. &lt;p&gt; Выяснилось следующее. Нам вновь уготована судьба Натана Дрейка, потомка знаменитого флибустьера сэра Френсиса. В отличие от предка, Натан посвятил жизнь не пиратству, а поискам древних кладов и артефактов. На сей раз герой и его друг Виктор Салливан намерены разыскать легендарный город Ирам. &lt;p&gt; Погребённый песками город находится где-то на Аравийском полуострове; по некоторым данным, в пустыне Руб&apos;аль-Кали. Кстати, цель поисков не только археологическая, поскольку, по одной из версий легенды, башни города сложены из драгоценных камней... Как обычно, девелоперы, обратившись к мифам, связали сказочный сюжет с реально существовавшими личностями. В этот раз мы узнаем о Лоуренсе Аравийском (Томас Эдвард Лоуренс) — британском офицере, писателе и археологе. &lt;p&gt; Что касается технической стороны, то тут девелоперы возлагают особые надежды на моделирование песка. «Это очень трудная задача, как с технической, так и с художественной стороны, — говорят разработчики. — Мы решили, что песок должен стать одной из ключевых изюминок игры. Не забывайте, что действие происходит в пустыне, поэтому многие головоломки и игровые моменты будут завязаны именно на этой стихии». Наконец, было объявлено, что в игре появится поддержка стереоскопической 3D-картинки. &lt;p&gt; Даты релиза у проекта пока нет. Издавать игру будет компания Sony Computer Entertainment. Полноценный трейлер обещают показать в выходные, сразу после мероприятия Video Game Awards, проводимого американским телеканалом Spike.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/uncharted_3_drake_39_s_deception/2011-03-15-20</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/uncharted_3_drake_39_s_deception/2011-03-15-20</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:28:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>inFamous2</title>
			<description>Перерыв в супергеройской жизни Коула МакГрэта практически подошел к концу. Этим летом ему снова предстоит спасать мир от всесильного зла и вовсю использовать свой электрический потенциал, обросший новыми силами и способностями. &lt;p&gt; Sony и Sucker Punch Productions на неделе сообщили, что Infamous 2 (PS3) должна поступить в продажу на территории Северной Америки 7-го июня. Для Европы точной даты еще нет. Зато есть информация о коллекционном издании игры., сообщает playground.ru. &lt;p&gt; Infamous 2 пос...</description>
			<content:encoded>Перерыв в супергеройской жизни Коула МакГрэта практически подошел к концу. Этим летом ему снова предстоит спасать мир от всесильного зла и вовсю использовать свой электрический потенциал, обросший новыми силами и способностями. &lt;p&gt; Sony и Sucker Punch Productions на неделе сообщили, что Infamous 2 (PS3) должна поступить в продажу на территории Северной Америки 7-го июня. Для Европы точной даты еще нет. Зато есть информация о коллекционном издании игры., сообщает playground.ru. &lt;p&gt; Infamous 2 поступит в розничные сети в трех комплектациях – стандартной, без плюшек и бонусов, &quot;специальной&quot; и &quot;героической&quot;. В &quot;специальное&quot; издание помимо самой игры входит купон с кодами для скачивания одной уникальной силы (электрическая граната), дополнительного костюма для Коула, который был утащен из оригинальной Infamous, и &quot;золотого&quot; проводника, отлично подходящего для избиения врагов. &quot;Героическое&quot; же издание заметно выделяется за счет фирменного спортивного рюкзака Коула, комикса по мотивам Infamous от издательства DC Comics, 20-ти сантиметровой фигурки Коула и купона с кодами для скачивания костюма Кесслера, двух новых сил, оружия и даже официального саундтрека. Правда, влетит это издание в копеечку – 100 долларов, не меньше.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/infamous2/2011-03-15-19</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/infamous2/2011-03-15-19</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:18:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Batman : Arkham City</title>
			<description>Первый пункт программы - поспособствовать выздоровлению пациентов, путем физического увеличения площади больницы. Под нужды новоявленного градоначальника выделяется секция города, которую в считанные сроки обносят неприступной каменной стеной. А чтобы максимально оправдать свою ставку, Шарп закрывает знаменитую тюрьму «Блэкгейт» и отправляет оставшихся без попечения преступников обживать территорию лагеря бок о бок с душевнобольными. Что, разумеется, моментально перерастает в дурдом, почище Akha...</description>
			<content:encoded>Первый пункт программы - поспособствовать выздоровлению пациентов, путем физического увеличения площади больницы. Под нужды новоявленного градоначальника выделяется секция города, которую в считанные сроки обносят неприступной каменной стеной. А чтобы максимально оправдать свою ставку, Шарп закрывает знаменитую тюрьму «Блэкгейт» и отправляет оставшихся без попечения преступников обживать территорию лагеря бок о бок с душевнобольными. Что, разумеется, моментально перерастает в дурдом, почище Akham Asylum. &lt;p&gt; Иначе быть и не могло, ведь во главе &quot;голубого огонька&quot; - лицо, официально назначенное мэром, профессор Хьюго Стрейндж. На страницах комиксов издательства DC Хьюго появился еще в 36 выпуске (для сравнения - Джокер лишь в сороковом), так что нет ничего удивительного в том, что Бэтмен, давно следящий за скользким поведением ученого, кандидатуру сразу поставил под сомнение. На потрясения устоев рассчитывать не стоит - уже сейчас достоверно известно, что именно аскетичный ученый в окулярах сыграет роль главного злодея. Со стороны авторов, это, безусловно, достойный выбор: пускай Стрейндж обделен какими-то сакральными силами, он - один из немногих, кто знает подлинное имя миллиардера в маске. К тому же, когда команда разноплановых ублюдков встречается под крылом психиатра, чей главный талант - умение блистательно манипулировать людьми, это может оказаться поинтереснее, чем в сотый раз швырять бэтаранги в Крока и колотить размалеванных клоунов.</content:encoded>
			<link>https://cs-sf.at.ua/news/batman_arkham_city/2011-03-15-18</link>
			<dc:creator>Splatter</dc:creator>
			<guid>https://cs-sf.at.ua/news/batman_arkham_city/2011-03-15-18</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:05:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>